마이너 취급 받던 미디어(소설, 시, 만화) 진영, 그들에게 가치의 회복을 가져올 수 있는 사례 몇가지.

마이너 취급 받던 미디어(소설, 시, 만화) 진영, 그들에게 가치의 회복을 가져올 수 있는 사례 몇가지.


(페이스북 친구분께 공유해 드린 내용도 있었고 나름 한번 써보고 싶어져서 적어 내려갑니다)
제가 사회에서 느낀 소설, 시, 만화에 대한 평가는 사실상 마이너였습니다.
아니 지금도 사실상 마이너라고 생각합니다. 그리고 최근 웹툰의 등장으로 조금 가치가 상승한 주가라고 생각합니다.

그러나 기존 전통 미디어의 Digilog 접근의 과정에서 불합리하게 저 평가 받던 분야들 (소설, 시, 만화, 교육) 진영에게는 정말 절묘한 시점이라고 생각합니다.
그 측면에서 오늘은 시나 소설 위주로 글을 구성하고, 이에 관한 이야기들을 조금 풀어 보겠습니다.

* 앨범의 노래를 한 소설에 묶어버리면 되지 않을까?

소설이 진행되면서 같이 들을 수 있는 노래, 아니 가수가 하고 싶은 말들을 소설에 접목 시켜 노래와 함께한다면 정말 매력있는 컨텐츠가 될거야!

한 앨범자체가 이야기! 그 이야기! 인 것이지!

#1. 20대 초반.
제 고등학교와 20대 초반에는 정말 여러 음악이 주는 에너지들을 체감 했습니다. 그때 마침 소설과 시에 관심이 많았었고 그리고 당시에 앨범의 중요성에 대한 이슈도 접했었고, 나름 오랫동안 한 가수의 팬이기도 한 배경에서 이 아이디어가 나온 것 같습니다. 매우 심플합니다.

#2. 저의 첫 습작 소설. 그리고 그 시가 알려준 시도.

제 첫 습작 소설은 중1때 썻 던 짤막한 소설입니다. 소설은 제가 팬인 가수 분의 노래가 소설의 테마입니다.

“고백”이란 제목의 소설과 “고백”이란 노래였습니다. 그리고 소설에는 습작 시도 있었습니다.
조잡한 시이지만 일단 적어 보겠습니다.

동그란 원을 그려 알 수 있는 것

내가 사랑하는 당신이여…
동그란 원을 그려보세요…

동그란 원을 그리셨다면,
그 정성과 시간만큼 당신을 사랑했답니다.

동그란 원을 그리셨다면,
그 정성과 시간만큼 당신만을 사랑한답니다.

동그란 원을 그리지 못하셨다면,
그 동그란 원이 너무 작았나 보군요…

당신이 그린 원들…
잘 생기지 못해도…

저는 그 원들 처럼,
당신을 사랑합니다.
당신의 동그라미가 당신을 기다립니다.

위의 박스 안의 내용이 그때 적은 시이고 아래에 이렇게 쓰여져 있습니다.

실망은 해도, 나와 주실 거지요…?

월요일 아침 2시…

어둠은 깔리겠지만 그 주위는 당신의 원들이 밝혀줄 겁니다.

그리고 위에 시만을 따다가 그 당시 활동하던 습작 시 카페에 올렸습니다.

그때 어느 분께서 제게 “원태연”시인이랑 비슷하다는 평을 해주셨습니다. 하지만 당시에는 “아, 그렇구나.” 라고 생각하고 넘어갔었습니다. (하지만, 원태연이라는 성함은 잊혀지지가 않더군요)그간에는 습작 정도의 관심에 머물러 왔는데, 요새는 소설과 시 같은 문학 창작에 관심이 더 많아져서 저랑 비슷하시다는 원태연님의 책과 제가 좋아하는 작가 분의 책을 구매하게 되었습니다.

그리고 교보 문고에서 택배 상자를 열었죠. 책 한 권 한 권을 꺼내 들다 보니, 딱 붙어 있는 두 권의 책이 눈에 띄었습니다. 한 책이 테이프로 덕지덕지 감겨 있었고, 그 덕에 한 책의 표면에 끈적한 이물질들이 있었습니다.
순간 “포장을 이렇게 … 하다니” 라는 생각이 들어 버렸죠.
그리고 뭔데 이렇게 덕지덕지 한가 싶어서 테이프들을 벗겨 냈고, 테이프를 벗겨낸 곳에서 종이 CD 케이스가 보이자 마자, 짜증이 포근한 마음으로 바뀌게 되었습니다.
“아, 맞다. 주문할 때 CD 포함이라고 되어있었지.”

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#3. CD 케이스가 반가웠던 이유.
전체적으로 뒤적여 보니, 영화에 대한 평은 좋지만은 않습니다. 하지만, 감수성은 좋게 평평 받는 것 같더군요. (관련글 연결)

그런 면에서 성공한 작품이라기보다 실패한 작품이라는 소리를 듣기에 충분한 것 같습니다.

하지만, 제가 주목할 것은 예전에도 이런 시도가 있었다는 것입니다. 원태연 씨라는 기성 작가의 시도로 말이지요.

그러면 나름 평이 좋았던 시도는 없을까요? 텍스트 중심의 시도가 없었을까요?

#4. 텍스트 중심의 사례.

  • 얼음나무 숲의 시도.
    (사진 출처 리디 북스)

    http://novel.munpia.com/1268/page/1/neSrl/9887 (당시 온라인 연재되던 게시물 1화.)

    개인적으로 사인 본도 가지고 있는 작품이고 굉장한 수작이라고 생각합니다. 특히, 온라인 연재의 그 맛은 잊을 수가 없습니다.제 첫 습작을 쓸 때는 몰랐습니다. 그런데 나중에 아이디어가 생각날 때 이 습작을 나름 저에게 중요했다는 것을 알 수 있었습니다. 그리고 저는 생각만 했던 이런 시도들이 제게 다가왔었습니다.

    그리고 그 다가온 컨텐츠 중 성공했다고 볼 수 있는 시도가 있었습니다. 이번에는 “판타지 문학” 쪽에서 나왔습니다. 사실 우리나라 판타지 문학의 평이 그리 좋지 않다고 생각합니다.
    – 심지어 “국내 판타지는 *레기 야!” 라는 말도 듣던 기억이 있네요.

    그러던 중 2007년, 판타지 문학에 새로운 신작이 출현 합니다.

    042213_1335_4

    • ∮ 첫 번째, 배경음악과의 연계.
      온라인 연재 때, 배경음을 깔아 놓았었습니다.(현재 음악은 제공되지 않습니다)
      배경음악 목록은 [이 게시물]에서 확인하실 수 있습니다.
      그리고, 배경음악과 이 소설이 어떤 효과가 있을지 의문이시라면, 네이버 지식인에 보면 이 소설에 나온 배경음악들의 제목을 묻는 게시물까지 있었습니다. ( 사실, 지식인 이외에도 팬들 사이에서 작품의 배경 음악에 대한 관심은 분명 있었던 것 같습니다.)
      궁금하시면 오백원! [클릭]!

    이정도 사례로도 나름 참고하고 주목해야 할 시도였다고 생각합니다. 하지만, 이 배경음은 지금은 좀 진부한것 같아요.

    • ∮ 두 번째, 오디오 북 아니 오디오 드라마!
      그러나 이 소설로 볼점은 여기에 그치지 않습니다. 우선 저는 다음 방식의 표현법은 직접 접하지 못했습니다. 그래서 단순한 소개와 URL 링크로 대신 하려고 합니다. (사실 CD판의 기회를 놓쳐서, 다음 소장 판의 기회를 노리고 있습니다만, 현실 적으로 어려울 것 같아 항상 마음이 아픕니다.)
      오디오 드라마화 공지글 을 보시면 http://audien.com/index.htm 이라는 주소가 나옵니다. 불편하시겠지만 “얼음나무 숲”을 검새가혓서 들어가셔야 볼 수 있습니다.(검색 주소가 안떠서 이렇게 연결해 드리는 점 양해 부탁드려요)
    • ∮ 세 번째, [소장판]
      저는 Digilog 시대가 Analog 라는 개념의 약화를 가져왔다고 생각하지 않습니다. 오히려 Analog 적 가치의 격상을 가져왔다고 생각합니다.
      제가 마지막으로 드리고 싶은 말씀은 이것입니다.
      디지털로 인하여 물질적 공간에 대한 가치가 증가 되었습니다. 이와 같은 변화에 맞는 개념들은 “프리미엄, 소장판” 과 같은 개념들입니다.
      그리고 얼음나무 숲은 오디오 드라마는 이런 비슷한 추세를 따릅니다.
      프리미엄적인 소장판 이라고 하기 보다는 CD 판이었던 것으로 기억됩니다. 다만, 디지털 제품의 실물화로 소장한다는 시도를 높이 사고 있습니다.작가님의 이전 블로그에 관련 게시물들이 있더군요.
      클릭하시고 들어가 보세요
      (제가 매력적인 일러스트 들을 보고 구매하지 못한 것을 통탄하는 중이긴 합니다.)
  1. 결국.

시대는 변하고 있습니다. 기존 미디어와 컨텐츠들은 적응하기 위해서 갖은 노력들을 들이고 있습니다. 여러가지 형태로, 여러가지 기술들을 접목 시키려하는 시도들을 하고 있습니다.

여태껏 문자 기반의 컨텐츠는 본래 지닌 가치보다 더 저평가 받아왔던것 같습니다. 하지만, 문자 기반의 컨텐츠가 거의 모든 컨텐츠의 기반이 되는 것은 당연한 것일 겁니다. 어느 컨텐츠를 막론하고, 중심에는 이야기가 있게 되어있습니다. 그리고 문자를 기록해서 컨텐츠를, 이야기를 만드는 방법은 가장 기본적인 출발이면서 가장 효과적인 방법입니다.

문자 컨텐츠는 거의 모든 컨텐츠들의 “기본”입니다. 그래서 문자 컨텐츠는 어떤 형식으로 형태로 컨텐츠를 구성하던지, 어떤 기술들을 접목하던지 유일하게 변치 않는 “기본”입니다.
그래서 제가 시인, 소설가, 문학작가 분들께 말씀 드리고 싶으신것은,

자신의 가치를 굽히지 않으시면서, 여러 분야에 도전 해보시는 것이 어떨까요?
문자 기반의 컨텐츠는 위와 같이 여러 장점이 있습니다. 매우 치명적이고 엄청난 특징들입니다.
만약 작가 분들을 저 평가 하는 사람들에게는, 당당히 맞서시고 같은 예술가로써 많은 사람들과의 유대를 가지시고 그 예술가들과의 협업으로 좋은 작품을 만들어 보면 어떨까요?
그리고 문자 기반의 컨텐츠의 장점을 아신다면, 단점도 수용하셨으면 좋겠습니다.
“문자 기반의 컨텐츠만이 할 수 있는것“이 있지만, “문자 기반의 컨텐츠만으로 할 수 없는것” 이 있습니다.

이렇게, 장점과 단점을 바라 보시게 되실 때, 진정한 작가분들의 가치를 아실 수 있으실 겁니다. 그리고 사람들이란, 이 진정한 자신의 가치를 알게 될때 우리 자신의 가치를 굽히지 않으며, 도전할 수 있게 되고, 다른 사람들과 유대를 가지며 협업할 수 도 있는 것입니다.

커다란 자본측에서 제시하는 조건이 작가분들 본연의 가치를 훼손할 때는, 자본과 어울리지 마시고 사람과 어울리면 될 것입니다. 하지만, 이런 자본에 휘둘리게 된다면 결국 권리를 그 자본이 가지게 될 것입니다. 만약 텍스트 기반 컨텐츠가 주도권을 잡기를 원하신다면, 자본에는 굽히지 마시고 사람과는 함께 하시는 것이 좋을것 같습니다.

Let’s Thinking
with Me?
생각 놀이! 저와 함께 하실래요? 
 
 

http://becausethink.kr  , By G., Thinkist 해경, 가론.
ver. 2013.  4.30 ; 0
ver. 2013. 12.28 ;  0.1

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